家有大小孩愛打電玩?資深藝人切身經驗,2重點教孩子玩出雙贏

家有大小孩愛打電玩?資深藝人切身經驗,2重點教孩子玩出雙贏
圖片來源/陳弘璋攝
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90年代,施文彬與台語天后江蕙合唱「傷心酒店」,讓他成為家喻戶曉的金曲歌手。年過半百的他,過去10多年則加入遊戲產業。施文彬現在的身份不只是歌手、藝人,還是臺灣電競協會的理事長,也是國際有名的電玩高手,人稱「電競教父」。

創立臺灣電競協會,施文彬除了栽培年輕選手外,也希望破除偏見。對家有大小孩的大人們來說,該如何面對孩子玩線上遊戲?怎麼樣才能做到雙贏?有切身經驗的施文彬,認為重點在陪伴以及觀察。能做到這兩點,能讓電玩不只是電玩,甚至可以玩出孩子未來的競爭力。

陪伴、了解、立下規範,孩子不會變壞

為什麼玩遊戲會變壞?施文彬認為問題在於陪伴。「不關心他們玩什麼,不建立玩遊戲的規範,等孩子出事才來怪遊戲,這樣很奇怪,」施文彬強調。

(施文彬認為,電玩不是孩子變壞、產生家庭紛擾的主因。照片來源:陳弘璋攝)

施文彬的兩個孩子電腦都在工作室裡,孩子用電腦玩什麼、做什麼他都知道,但絕不讓孩子沉溺。他立下規範,孩子必須先寫完功課才能玩電腦遊戲;且只有周末能玩,一次1小時,休息一下再繼續。


(施文彬喜歡電玩,但決不讓電玩耽誤他的工作與孩子的學業。照片來源:施文彬臉書)

「像我的小兒子正準備考高中,他就完全不能碰電腦。」這是一種溝通和規範,而不是斷然阻止。施文彬也解釋,「像是某些對戰遊戲,一場就是30到40分鐘,你不能讓他玩15分鐘要求關電腦,這樣中途離開會被投訴甚至被撤銷帳號,這樣當然引起親子糾紛。」

施文彬也說,他個人懂電玩,對其他家長來說,可能沒辦法做到像他一樣,但他還是建議大人們,盡量花時間陪小孩玩線上遊戲;如果沒辦法做到陪小孩玩,至少要知道他們在玩什麼、用電腦做什麼事情,絕對不能放著不管。在沒有陪伴和規範的條件下,孩子的確可能沉溺線上遊戲或因此交到壞朋友;但如果家長能多關心小孩,發生這些事的機率其實很低。 

「即使沒有電腦,孩子還是一樣會去找他們想玩的,沒有關心和陪伴一樣會學壞。」施文彬分析。

有一次,施文彬收到議員朋友的來信,某國中的學生組成一個電競戰隊想要找教練,因此寫電子郵件請他幫忙找教練。「現在的學生已經會自己上網找資源、找人脈,孩子對待電玩如此認真,我認為家長也應該換個心態。」

除了陪伴孩子玩,也教孩子觀察產業發展

外行看熱鬧,內行看門道,用在施文彬對遊戲的態度上很貼切。現今的遊戲產業蓬勃發展,他直言遊戲娛樂產業基本上已經超越好萊塢,「從行銷、製作、編輯,它集合數個領域的人才和頂尖技術,加上改編成電影、書本或動畫,更是一種文創產業。」

(採訪時,講到遊戲精彩、印象深刻的地方,施文彬的神情相當喜悅、享受。照片來源:陳弘璋攝)

對像施文彬這樣的資深玩家來說,他不只玩遊戲,也觀察遊戲;他在玩遊戲的同時,會看遊戲的人工智慧的程度、參數設計;腳色動作流暢度、動畫、藝術視覺做得如何。他也會觀察遊戲業者怎麼經營商城、思考遊戲企劃、編劇怎麼修正,可以讓公司賺更多錢。也因為施文彬長期的訓練和陪伴,他的大兒子今年考取國立大學的資工系,就立志想專攻程式語言。

「我的孩子也玩,除了回答他們遊戲的問題,我也會跟他們說,要仔細觀察遊戲裡的一切,說不定未來你的工作就在裡面。」施文彬解釋。

水能載舟亦能覆舟。線上遊戲的世界並沒有這麼糟。只要玩家有警覺,家長能時時關心、陪伴,電玩可以是跟唱歌、看電影一樣的調劑身心的活動,而非家長、孩子的公敵。

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